Accès : ici
Belphégor est une revue internationale plurilingue arbitrée de niveau universitaire, consacrée à l’étude des littératures populaires et de la culture médiatique. Elle s’adosse au réseau international de chercheurs LPCM (Littérature Populaire et Culture Médiatique, http://lpcm.hypotheses.org/), mais est plus largement ouverte à toutes les approches critiques et encourage l’interdisciplinarité et les études comparatives entre les aires linguistiques et les différents médias. Depuis plus de dix ans, la revue accueille des spécialistes des différents domaines culturels (Histoire culturelle, littérature, bande dessinée, cinéma, culture médiatique, etc.) et de différentes langues (domaine français, anglais, italien, allemand, espagnol et lusitanien). Elle apparaît comme une référence internationale, et a fait l’objet de contributions importantes de chercheurs de premier rang issus de nombreux pays. On peut consulter les anciens numéros de la revue à l’adresse suivante : http://etc.dal.ca/belphegor/.
Le Moyen Âge fait-il vendre?, éd. Anne Besson, Isabelle Olivier, Myriam White-Le Goff, Belphégor. Litétratures populaires et culture médiéatique, t. 23, 2024 [en ligne]. URL : https://journals.openedition.org/belphegor/6314
Table des matières :
Anne Besson, Isabelle Olivier et Myriam White-Le Goff – Le Moyen Âge fait-il vendre ?
Danièle Alexandre-Bidon et Yohann Chanoir – Ces lieux où souffleraient encore l’esprit du Moyen Âge… Le médiévalisme dans le marketing territorial
Patrick Fraysse – Les boutiques cathares des sites patrimoniaux de l’Aude
William Blanc – Les châteaux des parcs Disney. Le médiévalisme comme mythe entrepreneurial
Justine Breton – S’évader du Moyen Âge : le médiévalisme au service de l’expérience ludique dans les escape games
Florian Besson et Pauline Ducret – Entre réplicateurs historiques et stratégies marketing : l’Antiquité et le Moyen Âge sur les boîtes de jeux de société
Lionel Germain et Simon Saliou – Le Moyen Âge fait-il vendre dans le jeu vidéo ? Les univers médiévalistes dans les best-sellers du marché vidéoludique domestique (1980-2023)
Marine Massenzio de Haro – Arthur et guerre du Saint-Graal : égéries de Fate/
Hélène Cordier – « Et si on mettait une épée sur la couverture ? » Le marketing éditorial médiévaliste
Lucie Herbreteau – Dessine-moi un dragon : une créature imaginaire pour raconter le Moyen Âge ?
Gauthier Grüber – Produire du Moyen Âge pour élèves (didactique de la littérature médiévale dans le secondaire)
Maud Pérez-Simon – Le bestiaire médiévaliste comme produit dérivé
Virginie Roche-Tiengo – Le Moyen Âge de Peter Tremayne fait vendre
Myriam White-Le Goff – Quand Hildegarde rime avec Mastercard
Filippo Fonio – Imaginaires et vocation commerciale de quelques marques littéraires médiévalistes
Source : Belphégor







Vous devez être connecté pour poster un commentaire.